使用者經驗設計0308
利害人關係圖
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無中生有(策展梵谷燃燒的靈魂)
少力設計(瀨戶內海的跳島旅行)
第二階段:沒名氣的名畫
第三階段 昂貴的設計費
第一階段
外包給品牌
還有自創品牌
梵谷展善業藝術展、藝術外交活動
安檢官-
隨 創
重組資源
將就著用
就地取材
夜間咖啡屋=
名畫=好畫
名人化身美學教育者
推畫不如推畫魂(畫家的靈魂)
逆境創新
儉樸創新
少力設計
劣+少力
原則
日本象山縣
怎麼在逆境中創新
少用多留,循環擇優
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聚少成多,能借就借
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不多不少,剛剛就好
困境
第一屆 2010年7月19日-10月31日共105日
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藝術季
藝術季1:先求有,再求好
藝術季2借力使力,社區營造
整合島連
直島
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草間彌生
海之驛站:妹島和世
安藤忠雄博物館
家計畫
李禹煥
地中美術館 安藤忠雄
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豐島
豐島美術館
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島廚房
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小豆島
橄欖之夢 王文志
女木島
海鷗停車場
不在的存在
營運艱:辛延續性/周延性/即時性
創新啟示
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核心中心圈
顧客旅程:安排場景、演員、道具與節奏