使用者經驗設計0308

利害人關係圖

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無中生有(策展梵谷燃燒的靈魂)

少力設計(瀨戶內海的跳島旅行)

第二階段:沒名氣的名畫

第三階段 昂貴的設計費

第一階段

外包給品牌

還有自創品牌

梵谷展善業藝術展、藝術外交活動
安檢官-

隨 創

重組資源

將就著用

就地取材

夜間咖啡屋=

名畫=好畫

名人化身美學教育者

推畫不如推畫魂(畫家的靈魂)

逆境創新

儉樸創新

少力設計
劣+少力

原則

日本象山縣

怎麼在逆境中創新

少用多留,循環擇優

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聚少成多,能借就借

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不多不少,剛剛就好

困境

第一屆 2010年7月19日-10月31日共105日

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藝術季

藝術季1:先求有,再求好

藝術季2借力使力,社區營造

整合島連

直島

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草間彌生

海之驛站:妹島和世

安藤忠雄博物館

家計畫

李禹煥

地中美術館 安藤忠雄

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豐島

豐島美術館

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島廚房

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小豆島

橄欖之夢 王文志

女木島

海鷗停車場

不在的存在

營運艱:辛延續性/周延性/即時性

創新啟示

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核心中心圈

顧客旅程:安排場景、演員、道具與節奏