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ARCore (TODO (如何建模, 模型移动(动画), 移动物体监测, ARKit 对比, 3D场景理解,遮挡,多人联网,内容持久性等),…
ARCore
TODO
如何建模
模型移动(动画)
移动物体监测
ARKit 对比
3D场景理解,遮挡,多人联网,内容持久性等
主要技术
运动追踪
COM
特征点位置变化信息 + 惯性测量信息 = 估测出摄像头随时间推移相对于周围世界的姿态(位置,屏幕方向)
特征点:检测捕获的摄像头图像中的视觉差异特征
将渲染 3D 内容的虚拟摄像头的姿态与 ARCore 提供的设备摄像头的姿态对齐
环境理解
平面:成簇特征点;可以获取平面边界
光估测
提供给定摄像头图像的平均光强度
使用与周围环境相同的光照来照亮您的虚拟物体
用户交互
命中测试:屏幕 (x, ) 坐标发出的射线贯穿的平面等的姿态?可以选中真实物体?
设备
少量机型(开发者预览版)
正在谈合作以支持未来机型
including China
>= 7.0
安装 ARCore app(Google Play)
做两件事
设备移动时跟踪它的位置
手机摄像头标识兴趣点/特征点
跟踪特征点随时间的移动
特征点移动 + 手机惯性传感器数据
构建自己对现实世界的理解
检测平坦表面
估测周围区域平均光照强度
用途
添加物体
添加
注释
限制
有纹理的表面
叠加,而非真实世界拆解(两个渲染的结果都是平面)
业务用途
知识:说明/教程