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Guillaume Clauss : travailler dans l'industrie du jeu vidéo (Parcours,…
Guillaume Clauss : travailler dans l'industrie du jeu vidéo
Parcours
Game Designer
actuellement Chez Ubisoft
Formation Monreal(isart digital)
Plusieurs petits projet
permis d'avoir de l'experrience
projet actuel :ForHonnor
Introduction
l'industrie du jeu
Fort Croissance
en constante évolution
ex: smartphone qui a change le plublic
Production
Acteurs
Constructeurs ex:Sony
Editeurs
Devellopeur
Studio
Les indépendants
Etapes
Conception
Reunions de plusieurs metières(réalisateur,etc)
Définition des aspects du jeu
Attente du go
Pré-Production
creation de 15min de gameplay représentant l'etat final du jeu
Attente du go
production de plusieurs versions du jeu (alpha,beta)
Live period
Maintenance du jeu
Correction des beugs
Ajout de nouvelles fonctionnalité
Les metiers
Programmer
Apscet téchnique
Artistes
Animation, texture, etc
musiciens, effet sonors
Gestionnaire
responsable du livrable et du budget
Business
Marketing, gestion des ventes
Etre game designer
mandat
Cylce de conception
Analyse
Definir le scop
conception
Definir le contraintre pouvant etre rencontre
Prototypage
Playtest
invitation de jouer pour tester le jeu
Evaluation
vérifie le niveau de qualité de la fonctionnalité
Intégration(si bonne evalutaion)