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Travailler dans l'industrie du jeux video (Industrie du jeu video…
Travailler dans l'industrie du jeux video
Guillaume CLAUSS
Game disgner UBISOFT
Cargill, job d'été après HEC
ISART Digital
Projet actuel For Honor
Industrie du jeu video
108 900 000 000 USB de chiffre d'affaire
Ordinateur
Console
Portable
Forte augmentation/utilisation
Sony --> Constructeurs
Ubisoft --> Editeurs
Ubisoft --> Developpeur
Ubisoft
26 studio
Plus grand studio
Conception
Renunion de plusieurs métier
Créer prototype
Pré-Production
Décide technologie
Créer 15min de gameplay final
Production
Equipe de 1000 personnes pour 1 jeu
Intégralité du jeu final créé
Alfa --> Jouable. BETA --> Final
Goal master = Jeu en vente
Live Period
Améliorer et maintenir le jeu
Les métier
Programmeur
Partie technique du jeu --> code tout
Artistes
2ème role le plus important
Gestionnaire
Gère l'argent pour le jeu
Responsable de la livraison du jeu
Business
Enorne résponsablité
Doit vendre le jeu
Game designer
Créer des docuements avec ses idées
Envoyer au contrainte techniques
Faire tester son idée à des joueurs
Améliorer ses idées
Mandat
Analyse
Répondre au première questions
Prendre le plus d'info pour remplir l'objectif
Conception
Comment on va faire
Definir des contraintes
Prototypage
Associer ses force avec des développeur
Créer une version simple
Playtest
Mettre en main des joueurs
Tester les fonctionnalitées
Evaluation
Regarder ce qu'on peut changer après le playtest
Intégration
Intégrer au jeu final + pofinier