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GAMIFICACIÓN :red_flag:
¿QUÉ ES?
aprendizaje basado en mecánicas de juego
JUEGO:
actividad que realiza uno o más jugadores, empleando su imaginación o herramientas para crear una situación con un número determinado de reglas, con el fin de proporcionar entretenimiento o diversión
No es la realidad
Supone un reto
Ofrece retroalimentación
Provoca emociones
Implica interactividad
Hay una meta
Límites espaciales y temporales
Reglas
Actividad libre
ORIGEN:
el origen de la gamificación no está en el contexto educativo si no en el empresarial y de marketing, donde se empezaron a introducir los elementos del juego para mejorar la influencia de la marca sobre los clientes
LO QUE NO ES:
La gamificación es un concepto nuevo.
La gamificación trata solo de puntos y medallas
Gamificar es lo mismo que aprender jugando
Gamificar es trivializar los aprendizajes serios
La gamificación es aplicable a cualquier contexto y situación
Crear una estructura gamificada es fácil
MECÁNICAS
-RECOLECCIÓN
PUNTOS
Comparativas y clasificaciones
Niveles de jugador:
Respuesta o feedback
DINÁMICAS
Recompensa
Estatus
Reconocimiento
Expresión o autoexpresión
Competición
Juego cooperativo
Altruismo
ESTÉTICA
el creados de la estética tiene que gustarle pero olvidando nuestros gustos personales y pensar en los alumnos
TIPOS DE JUGADORES
El ambicioso o asesino (killer)
El triunfador o conquistador (achiever)
El sociable o socializador (socializer)
El explorador (explorer):