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CONFIANÇA CRIATIVA
Autores: Tom e David Kelley 42202254_2_G (INOVAÇÃO (…
CONFIANÇA CRIATIVA
Autores: Tom e David Kelley
3 FATORES
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2 - TÉCNICO - viabilidade técnica, possibilidade de se realizar;
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INOVAÇÃO
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:warning: "Se você quiser mais sucessos, precisa estar preparado para encarar mais fracassos."
Ciclo de inovação, quanto antes fracassar, melhor será! :check:
Cultura do vídeo games: mudar a visão de fracasso da equipe, oferecer um "razoável esperança de sucesso".
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AMBIENTE
Página em branco;
Estimular a curiosidade intelectual;
Capacidade de aceitar os fracassos;
Encorajar ações;
: :question: O que eu posso fazer para melhorar o fluxo de ideias?
:question: Qual a última vez que fiz um curso?
:question:Ouvi nova musica?
:question:Mudei o caminho?
:question::question::question::question::question:
DICAS
Atenção focada e descontraída;
Olhos de turista;
Escolha a criatividade;
Empatia pelo usuário final;
Observação em campo;
Pergunte "por que";
Desafios por uma nova perceptiva;
Rede de apoio criativa;
Cultive a sorte - "ambiente amigável a epifanias";
: :fire: VAMOS AGIR !!!
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Salto: Planejar a ação;
Faça alguma coisa;
Lacuna entre o saber e o fazer;
Qualidade versus Quantidade;
"uma pássaro por vez"
:warning: "Buscar a perfeição pode acabar sendo um obstáculo nos primeiros estágios do processo criativo."
CATALIZADORES
1 - Peça ajuda;
2 - Crie a pressão social;
3 - Encontre juma plateia;
4 - Faça um péssimo trabalho;
5 - Reduza a aposta.
PROTÓTIPO
:star: Faça em 1h;
Videos, roteiros;
Improvisação;
Prover a experiência;
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A BUSCA : :!?:
Dever ou Paixão;
Equilíbrio;
Emprego, Carreira ou Missão?
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:no_entry: "A ARMADILHA DO PARECE BOM, MAS A SENSAÇÃO É RUIM"
:!?: O que você faz bem?
:!?: O que as pessoas lhe pagariam para fazer?
:!?: O que você nasceu para fazer?
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EQUIPES
Pessoas juntas, mas não perto demais;
Não se esqueça do barulho;
Inclua a flexibilidade, nos lugares certos;
Customize os espaços para prover experiências;
Cria atmosfera para experimentação;
Sem medo de ousar nos protótipos;
Use da diplomacia;