Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
프로그래머 수학이란? (0은 규칙을 간단하게 만든다 (0은 규칙을 간단하게 만든다 ('아무것도 없음'이 '…
프로그래머 수학이란?
0은 규칙을 간단하게 만든다
0은 규칙을 간단하게 만든다
'아무것도 없음'이 '있다'는 것을 나타내는 것
0을 도입하면 패턴이나 규칙을 쉽게 만들 수 있다.
'논리'는 둘로 나누기
'논리'는 둘로 나누기
논리의 기본은 true와 false로 나누는 것
어떤 조건이 '성립할 때'와 '성립하지 않을 때'의 2가지로 나누어 풀 것
논리는 자연어의 애매함을 피해주게 한다
'재귀'는 자신 안에서 자신을 발견하는 것
'재귀'는 자신 안에서 자신을 발견하는 것
같은 구조로 이루어진 작은 규모의 문제가 안에 포함되어 있는지 조사해야한다.
재귀적인 구조를 발견하면 점화식을 사용하여 문제의 성질을 조사할 수 있다.
'수학적 귀납법'은 2단계로 무한에 도전한다
'수학적 귀납법'은 2단계로 무한에 도전한다
수학적 귀납법에서는 기저와 귀납이라는 두가지 단계를 증명하면 된다.
'논리'는 둘로 나누기
'순열과 조합'에서는 대상의 성질을 파악하는 것이 중요하다.
'순열과 조합'에서는 대상의 성질을 파악하는 것이 중요하다.
수를 세는 것과 세려고 하는 대상의 성질, 구조를 파악하는 것이 핵심이다.
지수적 폭발이란
지수적 폭발이란
지수적 폭발은 자칫하면 숫자가 너무 커질 수 있지만 잘만 이용하면 큰 규모의 문제를 다루기 쉽게 변환할 수 있다.
문제를 해결한다는 것
문제를 해결한다는 것
패턴을 발견하여 일반화
서투름으로부터생기는 지혜
판타지 법칙
프로그래머에게 수학이란
문제의 구조를 파악하고 그것을 간단히 표현하여 일관성있는 규칙으로 정리하는 ㄱ서
'계산할 수 없는 문제'는 원리적인 제한을 나타낸다.