Strategy Game Model

屬性(社會階層)

年齡?

信仰

收入

產業(職業)

政黨(Max Weber)

地位(Max Weber)

人數

自然環境

地形

資源

經濟

氣候

穩定

偶發劇烈

颱風(收成減少,糧食價格上升)

龍捲風(收成減少,糧食價格上升)

大雨(收成減少,糧食價格上升)

乾旱(收成減少,糧食價格上升)

地震(人口減少)

火山爆發(人口減少,影響全球氣候)

大雪(收成減少,糧食價格上升)

交換機制(供需法則)

經濟制度

經濟需求

必需品

奢侈品

自由經濟

計畫經濟

政治

教育程度

識字率

第一級:原料採集(農林漁牧礦)

第二級:原料加工(製造業)

第三級(服務業)

種族

瘟疫(人口減少)

蝗害(收成減少,糧食價格上升)

礦產

作物

動物

食用

皮毛

變化規則

科技進步

工業革命

交換媒介(貨幣)

貴金屬(金銀)

煤鐵石油

生產

資本

勞動

不滿度

交通

邊界

技術(科技)

內政

預算

政策

稅率

外交

軍事

Victory (Civ 6)

Science

Culture

Domination

Religion

Score

launch a satellite

land a human on the Moon

Establish a Martian Colony

attract more visiting tourists from every single civilization than they have domestic tourists at home.

conquer the original Capital Capital of every other civilization, whether or not they are still in play.

your Religion must become the predominant Religion in every civilization in the game. A Religion is considered predominant in a civilization if it is followed by more than 50% of the cities in that civilization.