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Bitten Cactus (4 Período Bora sair pro mundo 14 -09 ---> 14-12 (30-12,…
Bitten Cactus
4 Período Bora sair pro mundo 14 -09 ---> 14-12
14-10
Preparos finais BGS
Go São Paulo
Mostrar para alguns usuários
Coletar Dados
Curtir a BGS
14-11
Corrigir bugs
Ajustar o que foi falado
Corrigir o que falta
Mais marketing
14-12 - LANÇAMENTO DO GAME
30-12
Acompanhamento do Game
2000 Downloads
Fixação do studio em algum lugar
Investidores entrando
Novos PCs
Todo mundo trampando junto
Criação de produtos promocionais para o game
2 Período 12-03 --> 12-06 Começando a desenvolver nosso game principal
12-04 - planejamento do game
Definir o game
GDD
Sketchs
Todas as ideias do game
História
12-05 - Refinar Protótipo
Modelagens
Elementos
Ui
Narrativa
Protótipo
Parte marketeira
Músicas
Pesquisa com usuários
12-06
Protótipo avançado
Retoques
Iniciar o marketing real do estúdio
Começar a mostrar pra pessoas próximas
Planejar BGS
1° Período - Lançamento joguinho away 11-02 ---> 11-03-2018
11-02-2018
Estudar Engine
Definir game
Estudar melhores formas de lançamentos
Estudar principios de Design
Ver como o estúdio será montado
Game Jam
11-03-2018
Protótipo maior game Jam
Apontar dificuldades e facilidades
Ver em que cada um foi melhor
Como levar o projeto pra frente
3 Período 13-06 ---> 13-09 Bora desenvolver mesmo
13-07
Ferramentas necessárias pra finalizar
Recursos necessários para a finalização
Resolução de bugs
Aumento da Qualidade
Músicas finais
13-09
Começar contatos com investidores
Modelagens mais avançadas
Ter conseguido contato de ao menos 2 investidores
Todo mundo manjando muito mais
Testes finais
Preparos finais para mostrar BGS