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Análisis del estilo Artístico (Juegos de Compu: (Rayman gold: Estilo y…
Análisis del estilo Artístico
Se intenta buscar algo nuevo que haga a mi generación querer la serie.
Seapunk y Vaporwave estan creciendo más y más, pero intento irme a lo que viene después con el estilo
La nostalgia es la clave para poder crear el nuevo estilo, el vaporwave mezclaba diferentes cosas de la década de los 90 y va en ascenso, pero mientras más lo pienso, cuando salga este proyecto a la luz, el estilo estará muerto. tenemos que adelantarnos al vaporwave si queremos que resulte.
Hay que pensar en cosas que ya estuvieron de moda y hacerlo renacer.
Bilz y Pap y Drank
Bebidas con texturas que en comerciales y fotos lucen mucho mas refrescantes y bonitas
Lucen burbujeantes, por los hielos, en movimiento
Lego power miners: los mounstros de roca y los cristales, transparentes
Coca-cola del Mc-donalds: en vasos transparentes lucen mucho mas geniales, tiene tonalidades rojizas, cafes, naranjas
Juguetes de Sonic de la cajita feliz: eran videojuegos gratis, y tenían colores primarios para atraer a los niños
Elegi el azul porque me gustaban los autos de carreras
Hot-Wheels
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Vidrios brillantes de color naranjo y formas geométricas, bujias, alerones, etc y diseños de pulpos en el exterior
Paredes de ladrillos en el interior: Me acuerdo de esto por una vez que fui al restaurante de mi Tia kena, tenian ese diseño en el interior del local y era bacán. Tambien en los McDonalds ponian un diseño similar, aun está en el de Chillán
Bionicles: Las alas del mosquito verde con diseños hexagonales y las garras de la mantis blanca con centro rojo.
Tunel de Santiago, Era oscuro, habia mucho aire y ruido y luces amarillo-naranjas, muy bonito
Juguetes transparentes: se puede observar los mecanismos, por ejemplo el aparato revovinante, o el auto cargable
Herramientas de constructor sacadas de bob el constructor
Legos: amor por los autos, quería construir pistas de autos y autos únicos, con orugas, etc, pero no me alcanzaban los bloques
por eso me compre el Lego Racers 2, en el que podías diseñar tus autos, lo había visto en el Jumbo
Juegos de Compu:
Rayman gold: Estilo y arte de pixeles muy bonito, niveles de persecusión a alta velocidad y sonidos característicos
Pantera rosa: Niveles de patinaje, requería aprender los patrones, muy bonitos diseños, especialmente la construcción y la nieve, Sonidos únicos
Age Of Empires, diversidad de personajes, el estilo pixelado muy bien trabajado, los sonidos característicos,
Autos Locos: tremendo soundtrack de Jazz y trompetas intensas, distintos mundos y muchas trampas en cada mapa
Metros: Tan ruidosos que al final el sonido terminaba siendo agradable al oido
Pisos de alfombras, comodos y tibios para un cabro chico
Jugues del casa ideas para bañarse, eran divertidos
La ilusión de estar en un lugar mucho más grande que tu, en una pieza mas grande que tu, en un sillon mas grande que tu, en un arcade mas grande que tú, en una pileta más grande que tú
Las Piezas de las mujeres, porque estaban llenas de peluches
La casa de pingueral y de dichato, habían paredes blancas, sillas y mesas de madera barnizada, plantas, brisa fresca veraniega, había una lancha en la casa del vecino que era muy bonita, tabien habían unas flores de color rojo-fuxia-naranjo parecidas a copihues con pistilos burdeo
Los Pronto-Copec, el estilo que tenían y siguen teniendo
Edificios grandes, altos, de colores claros, blancos, o con revestimientos de ladrillos, uso de varias piscinas, multicolores, coloridas, y cristalinas. decoraciones semitrasparentes, con centros de colores.
Uso de colores azul, rojo amarillo, verde, purpura para varios objetos
Zonas de alta velocidad, lugares irresponsablemente peligrosos pero divertidos, trampas, etc
No había Música, solo el juego
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