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FUI (LLL_ GP0.2 (AIM HUD (탄퍼짐에따라 HUD모양이 다름 작은겨우 십자 큰경우 범위혐 (GP0.2총기…
FUI
LLL_ GP0.2
배터리 팩 UI
HP.
에너지 보호막
스태미너
현재무기 State 창
현재무기이미지
총기잔탄수/실탄소지량
무기이름
무기변경슬롯
무기 이미지
무기슬롯
무기줍기 루팅UI
무기줍기
실탄줍기
AIM HUD
2차 조준
잔탄수 및 재장전 상태
탄퍼짐에따라 HUD모양이 다름
작은겨우 십자
큰경우 범위혐
GP0.2총기
저격소총
권총
기관단총
M4(돌격소총)
AKM(돌격용소총)
GP0.3총기 :
거치형기관총
산탄총
정조준상태표시
하드포인트
하드포인트1
방패기능
하드포인트23
하드포인트2
방어에너지UI
에너지 방패를 사용하는 동안의 남은 에너지 표시
방패 사용시 AIM 중안 기준 왼쪽에 표시
적 UI
적 HP와 보호잔량
차량 탑승 UI
차량 탑승안내
차량이름
디자인컨셉
Link Title
[
]
Link Title
고스트쉘
Link Title
Endless Space 2
Link Title
레퍼런스
북마크로 정리
가져가야할 포인트
컬러 화면분할
모션
전조모션
리소스
원형 테크스페이스
HUDANDGUI.COM
결국 디자인 시안을 만들어야하겠네.
프리비주얼을 만들어야하고.
z-depth
모션
illustrator
aftereffect
cinema4D
디비전 Scene 을 레퍼런스 디자인으로 변경