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딜하는 자세 (되게 하는 방향 아이디어 /
되는 쪽으로 기울 수 있게 던질 수 있는 딜이란? (> 1안
너네가 원하는 그림은…
딜하는 자세
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시장상황 및 딜포인트
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우려되는 점
1. 개발단계가 너무 초기이다
이건 오히려 설득포인트로 역으로 치고 나가서 할말없게 만들어야 함
기죽고 말리면 될 것도 안됨
2. 관심을 보이면 그담에 올 케이스는?
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> 개발팀은 있는가?
이건 워록1 개발팀, 운용팀이 존재
팬터머스 개발팀도 존재
나머지는 뽑으면 됨
--> 개발팀은 내부에도 상근하는 조직이 있고
추가로 한때 100여명가까이 되던 조직이다.
합류하고 싶어하는 손맞춰본 개발팀들은 연결항상된다.
빨랑 돈 부어라. 시간과 돈만 있음 세팅은 시간문제임
--> 오히려 시점적으로 빨랑 시장에 선뵈는게 중요하다
그러러면 선투자를 통해 게임이 빨리 단계에 오를 수 있도록 마중물을 제때 부어주는 것이
중요하다가는 '설득포인트'로 역으로 설파해야 함
설득력도 있음
( 빨리 선택안하면 우린 다른데 찾는다. 빨랑 결정해라 )
>>>> 이건 전단계가 훌륭하게 잘 되었을 경우
그후에 발생할 수 있는 이슈이므로 지금단계에서 하나도 중요하지 않음
( 이런걸로 내가 머리혼란스러울 필요 전혀없음 )
( 쓴김에 소스 넘겨주는 것도 상황이 정말 필요하다고 인정되면 고려해 볼 수 있는 상황임 )
->요것도 닥치지도 않았음. 지금 골치썩일 필요 전혀없음
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- 회사구조 이슈
개발구조를 본인위주로 담쌓을려고 함
-> 현실적인 상황에 따라 가변적으로 보임
-> 충돌은 있을텐데 그때 조율을 잘해야 함