Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
KOMPUTER DAN SENI DALAM BIDANG TEKNOLOGI KREATIF (MULTIMEDIA (Untuk…
KOMPUTER DAN SENI DALAM BIDANG TEKNOLOGI KREATIF
BIDANG SENI
Banyak bidaang disiplin ilmu kesenian telah menggunakan teknologi digital dan komputer, sehingga garis batas antara hasil karya tradisional/lama dan hasil olah media dengan menggunakan komputer menjadi sulit untuk dibedakan
banyak pelukis sekarang menggabungkan cara melukis tradisional dengan cara seni algoritmis/berulang menggunakan teknik pemprosesaan gambar digital atau penyuntingan gambar digital
jenis kesenian kontemporer ini meliputi seni yang berkaitan dengan gambar, suara, animasi, video, video game, web site, atau pameran foto
ANIMASI
hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang berak
filem animasi 3 Dimensi
filem animasi 2 Dimensi
MULTIMEDIA
Untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu dan koneksi (link), sehingga pengguna dapat berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi
sering digunakan dalam dunia hiburan dan dunia game, pendidikan dan bisness.
pada awalnya multimedia hanya mencakupi media yang menjadi konsumi indra penglihatan( gambar diam, teks, gambar gerak video dan gambar gerak rekaan/animasi) dan konsumi indra pendengaran ( suara)
dalam perkembangannya multimedia mencakupi juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsumi indra penciuman
KOMPUTER DAN ARISTEKTUR
MEMBUAT DESIGN BLUEPRINT
DETAIL PERHINTUNGN KONSTRUKSI
DESIGN PERPEKTIF 4 DIMENSI
KOMPUTER DAN SENI MUZIK
MUZIK ARRANGER
FORMAT LAGU DIGITAL
RIPPING