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人員的輸入與資訊處理 (資訊符碼化 (顯示器類型 (動態, 靜態), 刺激向度 (色彩/大小, 提供強度不同的符碼), 相對絕對判斷 (相對…
人員的輸入與資訊處理
資訊符碼化
顯示器類型
動態
靜態
刺激向度
色彩/大小
提供強度不同的符碼
相對絕對判斷
相對-量與不亮
絕對判斷-嫌疑犯/車牌
單向度絕對判斷
最能記憶7+-2
分數字0912345678/09-1234-5678
多向度
直交
餘備
相容性
移動相容性
控制與被控制的系統反應
刺激與反應是否符合預期
概念相容性
快慢
空間相容性
搭電聽傾向由下到上的關係
感覺形式相容性
資訊顯示
原始來源 遠端刺激-物體事件
編碼P112
再生
能量型態-近端刺激(光/聲音)
顯示時機
覺玉值太小-加以放大-放大鏡
必須縮小-等比例地圖
耳機-隔離或增幅
儲存-光碟
容易察覺-圖表
時機
視覺
訊息複雜 冗長
聽覺
單純簡單
時效性
資訊處理模型
知覺/記憶/決策/注意/反映執行/回饋
決策
選擇-診斷-預測(由簡到難)
注意
選擇性注意-特別的字眼
聚焦姓注意-專注在某事物上
分割性注意-一新多用
持續/監測性注意-長時間不休息 維持注意力 偵測危險訊號-監視器小偷
反映執行
反映直營-動手指頭
人在雜訊下發覺信號並做出反應-若是接收雜訊做出反應 則為誤警
記憶
感覺儲存> 活性記憶>長期記憶
資訊符碼化
間接感覺
某一組的心得