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新概念 (趣味 (what 富士康vs 俄罗斯方块 (好游戏: 全情投入/ 满意的任务/ 合作参与/ 有把握的成功 (游戏类型 (打牌…
新概念
趣味
what 富士康vs 俄罗斯方块
有成就感和没有成就感
奖励机制
自愿参与vs不得不做
四大特征:目标/规则/自愿参与/反馈系统 :star:
好游戏:
全情投入/
满意的任务/
合作参与/
有把握的成功
满意的任务
目标
可操作性步骤
可见的结果-实时反馈
情绪奖励
合作参与
快乐尴尬:考虑适当的惩罚 屁股写字
间接骄傲:成绩混搭
情感社交
游戏类型
猜
图片/动作/单词 pair work找对应的图片
问卷:结合时态和重点句型/第一节课survey
对话练习
问路给地图
买东西给清单
讲故事
头脑风暴:写作
打牌
斗地主:不规则动词变化 想到买东西就带人打架 跑得快/改编
飞行棋
三国杀(英雄杀) 被动语态
大富翁 不规则动词造句
杀人游戏 时间状语从句,原因状语
接力赛:词汇变形:
娱乐游戏
抢位子 时态区分
剪刀石头布 单词
当然了 情态动词
讲-练-测 趣味 形成闭环
how
why
拓展方向