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Tendencias e-Learning (m-Learning (Tipo de actividades formativas pueden…
Tendencias e-Learning
m-Learning
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Aprendizaje
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mejora la disponibilidad y accesibilidad de la información y de la implicación de los alumnos en su propio aprendizaje, promueve el trabajo colaborativo.
Necesario el trabajo de los profesores como mediadores, facilitadores o guías del aprendizaje.
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Realidad aumentada
Combinación de información real y digital generada por un dispositivo electrónico, de forma que aparecen integrados para el usuario, le aporta una experiencia e información más compleja.
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"Cloud Computing"
Servicios, datos, programas están en la nube
cualquier persona puede acceder a sus datos, ejecutar operaciones sin necesidad de estar conectado a un ordenador fijo
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Gamificación
uso de mecanismos basados en el juego para implicar a las personas, motivar acciones, promover aprendizaje y resolver problemas
Las características de la gamificación son, según Kapp
El objetivo es crear un sistema en el que los alumnos, jugadores, consumidores y empleados se implican en desafíos abstractos, definidos por reglas, interactividad y feedback y que conducen a obtener un resultado cuantificable.
Los mecanismos del juego incluyen niveles, a los cuales se llega obteniendo puntos en un tiempo determinado. La obtención de puntos por si sola no consigue la motivación si no es mediante la implicación de los alumnos.
La estética del juego importa mucho. La utilización de gráficos, el diseño adecuado del juego atrae y motiva.
Implicación: la meta principal de la gamificación es conseguir la atención de las personas e implicarlos en el juego.
Las personas implicadas pueden ser alumnos, consumidores o jugadores.
Acciones motivadoras: estas acciones deben ser lo suficientemente atractivas y accesibles que provoquen la participación en el juego.
Paradigmas educativos cambiando: online learning, aprendizaje híbrido y colaborativo.
Más personas desean trabajar, aprender y estudiar lo que quieran y cuando quieran
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Habilidades colaborativas, demandadas por el mercado laboral