Mnemomatma

Rzeczownikowy

Usprawniacze

Wady

Zalety

Równomierne zapamiętywanie dowolnego ciągu znakow

Nie potrzebne zrozumienie

Proste w stworzeniu

click to edit

Długi czas zapamiętywania

Oparte na artefakcie papieru

Czasowe

Opuszczanie nieistotnych znakow

Odpowiedni zapis przed zapamiętywaniem

Odwrotna notacja polska

Zbitki znaczeniowo-znakowe

Organizacyjne

Pokój rzymski w strukturze notatek

Rzeczowniki funkcyjne

Rodzaje liczb

Podwojenie

Potrojenie

Rodzaje zbiorów

Rodzaje funkcji

Kończenie zbioru

Odpowiednie nawiasy

click to edit

Ctrl c v

click to edit

Trening wstępny

Sposób tworzenia się wyobrażeń

Teoria

Ogólne ciągi liczb

0-9

  1. Wow
  1. Lol
  1. Naruto
  1. Fin i jacke
  1. Pora na przygodę
  1. Harry potter
  1. Tolkien
  1. Gwiezdne wojny

10-19

  1. Rick i morty
  1. Americano dad

20-29

Kategorie ogólne inne

Rosliny

Zwierzęta

Pojazdy

click to edit

click to edit

  1. Avatar
  1. Ro
  1. Tibia
  1. Matrix
  1. Death note
  1. Bleach
  1. D Grey man
  1. Skyrim
  1. Wiedzmin
  1. Narnia
  1. Shrek
  1. Kubuś puchatek
  1. Mulan
  1. Asterix i Obelix
  1. 300 spartan
  1. Piraci z karaibow
  1. One piece
  1. Gra o tron
  1. Westworld
  1. Pokemony

30-39

40-49

  1. Spider man
  1. git produkcja
  1. Beksiński
  1. batman
  1. Obcy i predator

5.x-man

  1. Jestem legendą
  1. Vandetta
  1. Trzecia rzesza
  1. Król lew
  1. Toy story
  1. Gnijąca panna mloda
  1. Epoka lodowcowa
  1. Kraina lodu
  1. Coco
  1. Hellsing

6.myszka miki

  1. Simpsonowie
  1. Scooby do
  1. Pingwiny z Madagaskaru

50-59

  1. Metalocalypse
  1. Nr pickles
  1. Superjail
  1. Chojrak
  1. Bob budowniczy
  1. Gumisie
  1. Tabaluga
  1. Flinstonowie
  1. Ed edd eddy
  1. Hannibal

60- 69

  1. James bond
  1. Smerfy
  1. Inspektor gadżet
  1. Warlords battlecry
  1. Mała syrenka
  1. Pacific rim
  1. Sarnie zniwo
  1. Generał italia
  1. Lost
  1. Pokahontas

70- 79

0.kroczacy zamek hauru

click to edit