Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
4C Basistheorieen Objectherkenning (3 GLOBALE VS LOCALE VERWERKING…
4C Basistheorieen Objectherkenning
1 COMPUTATIONELE THEORIE MARR
NIVEAUS
Algoritmisch
Welke algoritme nodig om input en output om te zetten?
Implementatie
Hoe wijn representaties en algoritmes geïmplementeerd?
Computationeel
Probleemanalyse
PROBLEEM
We vertrekken van een gezichtspunt afhankelijke input en komen tot een gezichtspunt onafhankelijke representatie
Visuele input
Primaire schets
2D schets
3D schets
Objectmodel geheugen
Achterhaald
2 INTERPRETATIE VAN AGNOSIEEN IN THEORIE VAN MARR
APPERCEPTIEVE AGNOSIE
Ernstig: :red_cross: Geen vormherkenning :red_cross:
Geen primaire schets
Mild: :check: Gezichtspunt afhankelijke representatie :red_cross: Gezichtspunt onafhankelijke representatie
ASSOCIATIEVE AGNOSIE
:check: 3D schets :red_cross:Objectherkenning geheugen
3 GLOBALE VS LOCALE VERWERKING
RECHTER HEMISFEER
Globaal: zien eerst de
H
LINKER HEMISFEER
Lokaal: zien eerst de
S
GEZICHTSHERKENNING
Sommige neuronen activatie bij zien mond, ogen
:red_cross:
Grootmoederceltheorie
Elk gezicht- 1 specifieke cel
:red_cross:
Parse coding
Een specifieke cel of clusters voor coderen 1 specifiek gezicht/ object
:red_cross:
Population coding
Alle cellen visueel systeem staan in voor coderen bepaald gezicht/ object
PROPAGNOSIE
:red_cross: Gezichtsherkenning
:check: Geheugen
:red_cross: Gereduceerd omkeringseffect
Schade rechter fusiform geboed
ERP
:red_cross:Gereduceerd omkeringseffect
:check: Verschil gezichten en auto´s
FMRI
:red_cross: Gezichtsherkenning :check: Visuele expertise
Fuzzy Form Face Area activatie wanneer auto´s aangeboden worden aan auto-expert