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Precisão (LENDA (Abater monstros grandes e campeões concede acúmulos)…
Precisão
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HEROÍSMO
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Presença de Espírito: Por 5 segundos após subir de nível ou realizar um abate, qualquer mana que você gastar será totalmente restaurada.
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Cura Excessiva: A cura excedente, quando usada em você, se transforma em um escudo
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COMBATE
Golpe de Misericórdia: Causa 10% a mais de dano em Campeões com menos de 40% de Vida. Abates dão um bônus adaptativo de 9 de Dano de Ataque ou 15 de Poder de Habilidade por 10 segundos.
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ESSENCIAIS +18% de AS
Agilidade nos Pés: Atacar e se mover concede acúmulos, ao ter 100 acúmulos o próximo AA cura e da MS
ADC sem Life Steal, late game
Ritmo Fatal: 1,5 segundos após causar dano a um Campeão, recebe 30 - 80% de Velocidade de Ataque (com base no nível) por 3 segundos. Atacar um Campeão estende a duração do efeito a até 6 segundos.
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Pressione o Ataque: Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos dá 30 - 120 de dano adaptativo adicional (com base no nível) e os torna vulneráveis, aumentando em 12% por 6 segundos o dano recebido de todas as fontes.
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