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En Territoire Elfe
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Matériel
12 Cartes :spades:
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Améliorations et/ou effets possible pour certaines cartes afin d'augmenter la complexité et l'imprévisibilité du joueur adverse
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Règles
Déroulement d'une partie
3: Chaque tour, le joueur devra piocher deux jetons supplémentaires et aura le droit d'attaquer son adversaire. L'attaque correspondra à 1D4 plus la valeur de la carte environnement où se situe le pion, ainsi que le bonus accordé par le jeton .
4: Une fois l'attaque effectuée, le joueur aura le droit de déposer deux jeton sur une de ses cartes environnement et bouger son pion d'elfe sur une carte adjacente pour préparer son prochain tour
2: Les joueurs lance un D4 et placent le pion représentant leur elfe sur la carte correspondante au résultat du jet
1: Les joueurs piochent 4 cartes face verso dans la pioche dont 2 correspondent à un environnement défensif et 2 à un environnement offensif ainsi que 2 jetons
Fonctionnement
Jetons :red_circle:
Jetons équipement
Armure, bouclier, lance, épée...
Jetons spéciaux
Bêtes, brouillard de guerre, cheval ...
Jetons effets
Bouclier magique, poison, terre brûlée...
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