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POO (OBJETOS (Identidad, Comportamiento, Son las entidades de tiempo de…
POO
OBJETOS
Identidad
Comportamiento
Son las entidades de tiempo de ejecución en un sistema orientado a objetos
CLASES
Utiliza metodos
Presenta entidades o conceptos
Son plantillas para la creacion de objetos
RELACIONES ENTRE CLASES
ASOCIACIÓN
Es una asociación semantica entre objetos
AGREGACIÓN
Es un tipo de asociación, pero mas fuerte
GENERALIZACIÓN
Se utiliza cuando hay muchas clases con las mismas funcionalidades
HERENCIA
Es cuando una clase se crea a partir de una clase existente
ABSTRACCIÓN
PRINCIPIO DE MÍNIMO COMPROMISO
Caracteristicas especificas de un objeto, lo que lo diferencia de los demas