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Diseño gráfico (Fases # (Inventio (Entender la situación y el contexto,…
Diseño gráfico
Fases
#
Inventio
Entender la situación y el contexto
Tópicos
Lugares comunes
Memoria colectiva
Concepto creativo
Imaginario social
Características del público objetivo
Dispositio
Orden de los elementos en el discurso
Lógica
Disposición
Estructura
Retícula
Carácter narrativo
Elocutio
Potenciación
de los elementos
Conversión de algo inmaterial a signos visuales tangibles
Creación y construcción de elementos
Forma y expresión
Operaciones retóricas
Adjunción
Supresión
Sustitución
Intercambio
Memoria
Recordar un argumento por su contenido
Imágenes mentales
Recursos mnemotécnicos
Conservar la atención
Actio
Puesta en escena
Materialización del diseño
Producción creativa
Concepto de diseño
Docere: Enseñar o informar
Movere: Conmover o motivar
Delectare: Deleitar, buena experiencia
Discurso
Verbal
Persuasión
#
Modificar un comportamiento
Visual
Argumento
Logos
Pathos
Ethos
Acción comunicativa
#
Usuario
#
Diseño
Artistóteles
Emisor
¿Quién habla?
Mensaje
¿De qué habla?
Receptor
¿Para quién habla?
Juez
Demanda lingüística
Interpretación
Elementos gráficos
Usuario
Configuración
del objeto
Materialización
Realidad social
Conductas
Creencias
Ideología
Valores
Contexto
#