擴充類
HP/SP
bonus bHPrecovRate,n; HP 自然恢復量 + n%
bonus bSPrecovRate,n; SP 自然恢復量 + n%
bonus2 bHPRegenRate,n,t; 每 t 毫秒得到 n HP
bonus2 bHPLossRate,n,t; 每 t 毫秒損失 n HP
bonus2 bSPRegenRate,n,t; 每 t 毫秒得到 n SP
bonus2 bSPLossRate,n,t; 每 t 毫秒損失 n SP
bonus2 bRegenPercentHP,n,t; 每 t 毫秒自然恢復最大HP的 n%
bonus2 bRegenPercentSP,n,t; 每 t 毫秒自然恢復最大SP的 n%
bonus bNoRegen,x; 停止 HP/SP 自然恢復 (x: 1=HP, 2=SP)
bonus bUseSPrate,n; 所有技能的 SP 消費量 + n%
bonus2 bSkillUseSP,sk,n; 使用技能 sk 時, 增加 n SP 消耗量
bonus2 bSkillUseSPrate,sk,n; 使用技能 sk 時, 增加 n% SP 消耗量Atk/Def
bonus2 bSkillAtk,sk,n; 增加技能 sk 的傷害 n%
bonus bLongAtkRate,n; 增加 n% 遠距離攻擊傷害
bonus bCritAtkRate,n; 增加 n% 爆擊傷害
bonus bCriticalDef,n; 減少 n% 被爆擊幾率
bonus2 bWeaponAtk,w,n; 當武器類型 w 裝備時, 增加 n 普通攻擊傷害
bonus2 bWeaponDamageRate,w,n; 當武器類型 w 裝備時, 增加 n% 普通攻擊傷害
bonus bNearAtkDef,n; 減少 n% 被近距離物理攻擊的傷害
bonus bLongAtkDef,n; 減少 n% 被遠距離攻擊的傷害
bonus bMagicAtkDef,n; 減少 n% 被魔法攻擊的傷害
bonus bMiscAtkDef,n; 減少 n% 被特殊攻擊的傷害 (陷阱, 獵鷹, ... 等)
bonus bNoWeaponDamage,n; 抵銷 n% 被普通攻擊時的傷害
bonus bNoMagicDamage,n; 抵銷 n% 被魔法攻擊時的傷害 (包含治癒術)
bonus bNoMiscDamage,n; 抵銷 n% 被特殊攻擊的傷害
註: 抵銷是直接扣除對方的攻擊, 不算在減傷
恢復類
bonus bHealPower,n; 使用所有治癒類技能時, 增加 n% 恢復量
bonus bHealPower2,n; 接受治癒類技能治療時, 增加 n% 恢復量
bonus2 bSkillHeal,sk,n; 使用治癒類技能 sk 時, 增加 n% 恢復量
bonus2 bSkillHeal2,sk,n; 接受治癒類技能 sk 治療時, 增加 n% 恢復量
bonus bAddItemHealRate,n; 使用恢復類道具時, 提升 n% 恢復量
bonus2 bAddItemHealRate,iid,n; 使用 iid 物品時, 提升 n% 恢復量
bonus2 bAddItemGroupHealRate,ig,n; 使用 ig 組的物品時, 提升 n% 恢復量
詠唱延遲
bonus bCastrate,n; 所有技能的詠唱時間 + n%. (在非R版就跟 bVariableCastrate 相同)
bonus2 bCastrate,sk,n; 調整技能 sk 的詠唱時間 + n% (在非R版就跟 bVariableCastrate 相同)
bonus bFixedCastrate,n; 增加所有技能的固定詠唱時間 n% (只在R版有效)
bonus2 bFixedCastrate,sk,n; 增加技能 sk 的固定詠唱時間 n% (只在R版有效)
bonus bVariableCastrate,n; 增加所有技能的變動詠唱時間 n% (在非R版就跟 bCastrate 相同)
bonus2 bVariableCastrate,sk,n; 增加技能 sk 的變動詠唱時間 n% (在非R版就跟 bCastrate 相同)
bonus bFixedCast,t; 增加所有技能的固定詠唱時間 t 毫秒 (只在R版有效)
bonus2 bSkillFixedCast,sk,t; 增加技能 sk 的固定詠唱時間 t 毫秒 (只在R版有效)
bonus bVariableCast,t; 增加所有技能的變動詠唱時間 t 毫秒 (只在R版有效)
bonus2 bSkillVariableCast,sk,t; 增加技能 sk 的變動詠唱時間 t 毫秒 (只在R版有效)
bonus bNoCastCancel,n; 詠唱不會中斷 (不包含 GVG 場地, 參數 n 無用)
bonus bNoCastCancel2,n; 詠唱不會中斷 (包含 GVG 場地, 參數 n 無用)
bonus bDelayrate,n; 增加技能延遲時間 n% (連續放技能中間的小延遲)
bonus2 bSkillCooldown,sk,t; 增加技能 sk 冷卻(CD)時間 t 毫秒
修正類
傷害加成
bonus2 bAddEle,e,x; 增加 e 屬性 x% 的物理攻擊傷害
bonus3 bAddEle,e,x,bf; 達成 bf 條件時, 增加 e 屬性 x% 的物理攻擊傷害
bonus2 bMagicAddEle,e,x; 增加 e 屬性 x% 的魔法攻擊傷害
bonus2 bSubEle,e,x; 增加對 e 屬性的攻擊抗性 x%
bonus3 bSubEle,e,x,bf; 達成 bf 條件時, 增加對 e 屬性的攻擊抗性 x%
bonus2 bSubDefEle,e,x; 減少 x% 受到 e 屬性物理攻擊時的傷害
bonus2 bAddRace,r,x; 對 r 種族物理攻擊時, 增加 x% 的傷害
bonus2 bMagicAddRace,r,x; 對 r 種族魔法攻擊時, 增加 x% 的傷害
bonus2 bSubRace,r,x; 減少 x% 受到 r 種族物理攻擊時的傷害
bonus2 bAddClass,c,x; 對 c 類型物理攻擊時, 增加 x% 的傷害
bonus2 bMagicAddClass,c,x; 對 c 類型魔法攻擊時, 增加 x% 的傷害
bonus2 bSubClass,c,x; 減少 x% 受到 c 類型物理攻擊時的傷害
bonus2 bAddSize,s,x; 增加對 s 體型 x% 的物理攻擊傷害
bonus2 bMagicAddSize,s,x; 增加對 s 體型 x% 的魔法攻擊傷害
bonus2 bSubSize,s,x; 減少 x% 受到 s 體型物理攻擊時的傷害
bonus bNoSizeFix,n; 攻擊時無視目標體型 (參數 n 無用)
bonus2 bAddDamageClass,mid,x; 對 mid 的魔物增加 x% 物理攻擊傷害
bonus2 bAddMagicDamageClass,mid,x; 對 mid 的魔物增加 x% 魔法攻擊傷害
註: mid 也可以代表角色的職業 ID, 跟魔物 ID 不衝突
*限制: 此類型每個物品只能設定 10 組 bonus
bonus2 bAddDefMonster,mid,x; 減少 x% 受到 mid 魔物物理攻擊的傷害
bonus2 bAddMDefMonster,mid,x; 減少 x% 受到 mid 魔物魔法攻擊的傷害
註: mid 也可以代表角色的職業 ID, 跟魔物 ID 不衝突
bonus2 bAddRace2,mr,x; 增加 x% 對 mr 種族物理攻擊傷害
bonus2 bSubRace2,mr,x; 減少 x% 受到 mr 種族物理攻擊傷害
bonus2 bMagicAddRace2,mr,x; 增加 x% 對 mr 種族魔法攻擊傷害
bonus2 bSubSkill,sk,n; 減少 sk 技能攻擊的 x% 傷害
bonus bAbsorbDmgMaxHP,n; 減少 n% 最大HP攻擊的傷害量 (不累加)
例如: 設定 15%, 我的最大HP為1000, 受到會扣除 20% HP的攻擊時, 傷害會修正成 200-150=100● Atk/Def
bonus bAtkEle,e; 武器賦予 e 屬性
bonus bDefEle,e; 防具賦予 e 屬性
bonus2 bMagicAtkEle,e,x; 增加 e 屬性 x% 的魔法攻擊
bonus bDefRatioAtkRace,r; 當 r 種族的防禦力越高時, 對它造成的傷害越高
bonus bDefRatioAtkEle,e; 當 e 屬性的防禦力越高時, 對它造成的傷害越高
bonus bDefRatioAtkClass,c; 當 c 類型的防禦力越高時, 對它造成的傷害越高
bonus4 bSetDefRace,r,n,t,y; 普通攻擊 r 種族時, 有 n% 機率使對方的 DEF 變成 y 持續 t 毫秒
bonus4 bSetMDefRace,r,n,t,y; 魔法攻擊 r 種族時, 有 n% 機率使對方的 MDEF 變成 y 持續 t 毫秒● 無視防禦
bonus bIgnoreDefEle,e; 無視 e 屬性的防禦力
bonus bIgnoreDefRace,r; 無視 r 種族的防禦力
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,r,n; 無視 r 種族 n% 防禦力
bonus bIgnoreDefClass,c; 無視 c 類型的防禦力
bonus bIgnoreMDefRace,r; 無視 r 種族的魔法防禦力
bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,r,n; 無視 r 種族 n% 魔法防禦力
bonus2 bIgnoreMdefRace2Rate,mr,n; 無視 mr 種族 n% 魔法防禦力
bonus bIgnoreMDefEle,e; 無視 e 屬性的魔法防禦力
bonus2 bIgnoreDefClassRate,c,n; 無視 c 類型 n% 的防禦力
bonus2 bIgnoreMdefClassRate,c,n; 無視 c 類型 n% 魔法防禦力
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● 經驗
bonus2 bExpAddRace,r,x; 擊殺 r 種族魔物時增加 n% 經驗
bonus2 bExpAddClass,c,x; 擊殺 c 類型魔物時增加 n% 經驗
自動詠唱類
注意: 所有自動詠唱的技能, 目標必須在技能的攻擊範圍內才會發動, 除非是對自己使用的類型
注意: 所有自動詠唱技能, 攻擊類的只會對目標使用, 無法設定施法對象
注意: 本類的機率是 1/10, 設定 10 = 1%
● 自動詠唱類型1
bonus3 bAutoSpell,sk,y,n; 攻擊時有 n/10% 機率自動詠唱 sk 技能 y 等級
bonus4 bAutoSpell,sk,y,n,i; 攻擊時有 n/10% 機率使用 i 設定自動詠唱 sk 技能 y 等級
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i; 達成 bf 條件時, 攻擊有 n/10% 機率
使用 i 設定自動詠唱 sk 技能 y 等級
bonus3 bAutoSpellWhenHit,sk,y,n; 受到攻擊時有 n/10% 機率自動詠唱 sk 技能 y 等級
bonus4 bAutoSpellWhenHit,sk,y,n,i; 受到攻擊時有 n/10% 機率使用 i 設定自動詠唱 sk 技能 y 等級
bonus5 bAutoSpellWhenHit,sk,y,n,bf,i; 達成 bf 條件時, 受到攻擊有 n/10% 機率
使用 i 設定自動詠唱 sk 技能 y 等級
● 施法對象1 (位元設定, 可累加) (i)
0 對自己使用 (AutospellOnSkill表示對方)
1 對目標使用 (AutospellOnSkill表示自己)
2 使用隨機技能等級 (1~y)
1+2 隨機等級, 對目標使用
● 自動詠唱類型2
bonus4 bAutoSpellOnSkill,sk,x,y,n; 使用 sk 技能時, 有 n/10% 機率對目標自動詠唱 x 技能 y 等級
bonus5 bAutoSpellOnSkill,sk,x,y,n,i; 使用 sk 技能時, 有 n/10% 機率
對目標使用 i 設定自動詠唱 x 技能 y 等級
● 施法對象2 (位元設定, 可累加) (i)
0 對目標使用
1 對自己使用
2 使用隨機技能等級 (1~y)
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