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ビジネス的に成功するゲームの要件 (低コストで開発できる (技術的資産の活用性が高い ※低コスト、期間圧縮、少人数化,…
ビジネス的に成功するゲームの要件
低コストで開発できる
技術的資産の活用性が高い
※低コスト、期間圧縮、少人数化
低コスト人員/外注が活用しやすい
リソースが活用できる
リリース後の人員コスト少ない
人員コストがかからない
短期間で開発できる
宣伝のしやすさ
強烈な話題性
映像映えする
ユーザー間で拡散しやすい
コンセプトがわかりやすい
メディアが取り上げたくなる
新しい要素が明確
マネタイズ方法
アプリ内広告
サブスクリプション(月額課金)
アイテム課金
買い切り
魔法石/体力
クラウドファンディング
ターゲットの質が良い
ターゲットの数が多い
購買意欲が高いターゲット
長期遊ぶターゲットが対象
明確にターゲットが存在する
競争力がある
競合がすくない
競合よりすぐれている
競合にない要素が明確にある
競合と差別化が明確
収益が高い
収益リピート性が高い
販売単価が高い
販売数が多い
面白い
何度でも繰り返しプレイできる
配信やプレイ動画が盛ん(観るだけでも楽しめる)