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9.28 (AR.VR體驗為什麼讓我們欲罷不能 (藝術起源論 (斯芬克斯之谜, 游戏说, 模仿说, 自我表現衝動說, 裝飾說, 宗教說, 勞動說,…
9.28
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用於教育
突破時空的限制
高空 克服恐懼 我還特意試著跳下來 本身不恐高 但是還是會有點怕
很好的運動方式
過山車 美國第一次玩的時候只有眼鏡 老師 我們本來很害怕的 我想這種類型就是比較少的不用教的部分了
復健
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