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CRIATIVIDADE E INOVAÇÃO (ATIVADORES (RECRIAR (TEXTOS, IMAGENS), BRAINSTORM…
CRIATIVIDADE E INOVAÇÃO
BLOQUEIOS
CRIATIVOS
ESCOLARIZAÇÃO
DESESTÍMULO
MODELO ANTIGO
VIGILÂNCIA
AVALIAÇÃO
RECOMPENSA
COMPETIÇÃO
CONTROLE EXCESSIVO
RESTRIÇÃO DE ESCOLHAS
PADRÕES DE PENSAMENTO
SOCIALIZAÇÃO
PADRÕES
LIMITAÇÃO
CAMINHOS PRÉ-ESTABELECIDOS
SIMBERG
PERCEPTIVOS
ISOLAR PROBLEMAS
DELIMITAÇÃO
DEFINIR TERMOS
OBSERVAÇÃO
RELAÇÕES REMOTAS
INVESTIGAR O ÓBVIO
CAUSA X EFEITO
CULTURAIS
ADAPTAÇÃO
ÊNFASE NO SUCESSO
POLIDEZ
COMPETIÇÃO
RAZÃO
"TUDO OU NADA"
CONHECIMENTO
EMOCIONAIS
MEDO DO ERRO
PRIMEIRA IDÉIA
RIGIDEZ
TRIUNFO
SEGURANÇA
SUPERIORES; COLEGAS
ATIVADORES
BRAINSTORM
BUSCA INTERROGATÓRIA
ANALOGIA
SOLUÇÕES
METAMORFOSE
JOGO LINGUÍSTICO
DESMANCHE FRASES
RECRIAR
TEXTOS
IMAGENS
PROJETO VITAL
CRIATIVIDADE
EQUILÍBRIO
ESTABILIDADE
TENDÊNCIA
RUPTURA
PERCEPCÃO
MODELO MENTAL
INCOMPLETOS
CONSTANTE EVOLUÇÃO
ERROS; INCERTEZAS
REPRESENTAÇÃO SIMPLES
REGRAS
TEORIA DA AÇÃO
TEORIA
PROCLAMADA
PRATICADA