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06 Algoritmo (Daniela mangia una mela (Daniela sbuccia la mela :question:,…
06 Algoritmo
Daniela mangia una mela
Daniela prende una mela :!:
Daniela sbuccia la mela :question:
prende il coltello :!:
toglie la buccia con il coltello :!:
Daniela mastica la mela :!:
Daniela affetta la mela :!:
Variabile
Nome
deve essere descrittivo
va scritto in camelCase
Valore (es. 10 o "Mario")
Tipo
intero
reale
booleano
carattere
stringa
Serie ordinata e finita di azioni
l'azione è suddivisibile in istruzioni
Costante
Nome
va scritto tutto maiuscolo (es. MINIMO)
deve essere descrittivo
Dati di input
forniti dall'esterno
Dati di output
comunicati all'esterno
Dati di lavoro
usati nell'algoritmo