Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
About Face 4 (目标导向设计 (数字产品的设计过程 (糟糕的表现 (重点错置, 无视产品的真实用户-调研!, 利益冲突-效果与工作量,…
About Face 4
目标导向设计
数字产品的设计过程
糟糕的表现
重点错置
无视产品的真实用户-调研!
利益冲突-效果与工作量
设计流程缺失-循环设计问题
规划产品行为
识别目标用户
实现模型和心理模型
实现模型
心理模型
呈现模型——以目标为导向
以目标为导向的设计
模型-需求-框架:研究-建模-需求-框架-提炼-支持
详细目标讨论
设计研究
定性问题的价值
定量问题的价值
目标导向设计研究
启动会
文献综述
产品原型和竞争者审核——交互和视觉设计原则对比
利益相关者访谈
产品设想
预算-日程
技术限制和机遇
商业驱动
利益相关者对用户的看法
主题专家SEM访谈
客户、用户访谈——产品流程、知识领域、任务活动、动机期望、心理模型、现有产品问题
访谈并观察用户
情景调查——情境、伙伴关系、解读、焦点(引导 避免主观臆测)
改进:更短更多对象,更小团队,目标用户,超越商业情境
人种学访谈?:
借意,旨在微观层面借用这种研究精髓:
确定用户样本和用户类型
确定候选人
人物模型假设:定义不同类型用户的第一步:
哪些人会使用?
需求和行为有哪些变化?
需要贪色哪些范畴和环境类型?
商业和消费领域的角色
商业中不同role中的流程职责分布明确
消费者中不同角色来作为人物模型无意义,应用态度、能力、方式等
行为和人口统计学变量:模型之间应该有不同的变量基础
变量常常作为消费品的人物模型依据
假设出一定的群体模型,来确保样本多样化,推导出显著行为模式差异
技术、行业的专业知识和环境因素
访谈计划——确定好人物模型假设之后
开始访谈!
每日适量的访谈,适量的总结
基本方法:
在交互发生的地方
导向性的提问
目标导向
系统导向
流程导向
态度导向
问题质量:
首先目标、其次问题
避免把用户当设计师
避免技术讨论
讲故事
演示和讲解
避免诱导性问题
其它方法
焦点小组
可用性测试
卡片分类
任务分析
用户建模