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Modelos de software orientados a objetos (OOSE (Lineas generales (Modelo…
Modelos de software orientados a objetos
OOSE
Lineas generales
Modelo de requerimientos
Actores
Casos de uso
Modelo de análisis
Información
Comportamiento
Presentación
Modelo de diseño
Código fuente
Modelo de implementación
Denotar el código
Modelo de prueba
Verificar el funcionamiento
Fases
Herramientas
Procesos
Métodos
Arquitectura
Ciclo de vida
Construcción
Diseño
Pruebas
OMT
Lineas generales
Modelo dinámico
Flojo de datos
Envío de mensajes
Cambio de estados
Modelo funcional
Procesos
Flujos de datos
Actores
Almacenes
Modelos de objetos
Identifica objetos y/o clases
Crea un diccionario de datos
Identifica asociaciones y agregaciones
Organiza y simplifica las clases
Verifica los accesos para las consultas
Realiza iteraciones para el refinamiento del modelo
Agrupa clases y módulos
Pasos del proceso de desarrollo
Análisis
Determinación del modelo
Diseño del sistema
Determinar la estructura del sistema
Diseño de objetos
Optimizar el modelo de análisis
Código
Implementación de clases y objetos
Pruebas
Validan el comportamiento de clases y objetos
Conceptualización
Definición de requerimientos