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要件 (生々しい動き (目的動作 (軌道の生成 (環境との 柔らかい接触 (受ける力に釣り合った動作, コンプライアンスを持った動作),…
要件
生々しい動き
目的動作
軌道の生成
動作が連続的
急激に動きが止まらない
動き出さない
≠ ロボットダンス
動きの開始・終了時に急激に速度を変化させない
加速度増減を滑らかに遷移させる
軌道の滑らかさ
時間的・
空間的に
滑らか
高い制御周期
補間アルゴリズムの検討
環境との
柔らかい接触
受ける力に釣り合った動作
コンプライアンスを持った動作
最短・効率的軌道
での動作
時間・距離の関係から
エネルギー消費を最小化する軌道
動作間の変化
環境と動作の同期
タイミングを合わせて動く
高速な環境認識結果のフィードバック
動作への割り込み処理
割り込んだ処理による動作の修正
動作間遷移の滑らかさ
次の動作に滑らかに接続
動作の途中から滑らかに接続
動作の連続性を考慮した接続判断
異なる動作間の自然な接続
脊髄反射
押されたら驚く
無理やり動かすと痛がる
反射動作の割り込み
割り込み動作との自然な接続
FootStepの変更
踏み出してバランスを取る
モデル予測制御
状況に合わせた防御姿勢
転倒制御
アクチュエータ性能
指示角に対する高い追従性
低遅延
サーボ応答性の向上
PID制御の最適化
低ノイズ
ひげノイズが少ない
偏差小
偏差が残らないこと
メカ機構性能
広い可動角範囲
足首Pitchの180度担保
複数の軸の交差による可動範囲減少の回避
十分な自由度
安定化に寄与する自由度
腰関節による上半身と下半身の姿勢分離
足の多軸化(つま先・かかとの分離)
表現に寄与する自由度
肩関節の3軸化
肘関節の多軸化
手首関節の追加
剛性の向上
パラレルリンク機構の検討
重心・重量の改良
軽量化
重心位置の調整
各リンク座標系のズレ解消
感情動作
異なる動作軌道の生成
転倒時に違う動作を行う
行動するたびに違う姿勢を経由
演出的な動作軌道を生成
あえて遠回りする
躊躇する
表現動作の追加
体を静止させない
生物的なノイズ
重心が揺れている
力の抜けた表現
ゲインを弱くする
必要箇所以外は緩ませる
歩行
高度な歩行
高速に歩く
自然に歩く
転倒しない
姿勢安定化制御
シミュレータ
複数動作のBlend
歩きながら手を振るなど