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XP (Práticas (Pair Development, Testes de aceitação, Planing poker, Fases…
XP
Práticas
Pair Development
Testes de aceitação
Planing poker
Fases pequenas
Metáfora
Design simples
Semana de 40 horas
Propriedade coletiva
Padronização do código
Planing game
Desenvolvimento orientado a testes
Refatoração
Integração Contínua
Cliente sempre disponível
Valores
Coragem
Dizer a verdade. Não para algo. Explicar que o projeto vai demorar um pouco mais
Feedback
Faz parte da comunicação. Serve para verificar se estamos indo no caminho certo
Comunicação
Para que não haja lacunas entre cliente, equipe e fornecedor
Simplicidade
Desde a forma como se levanta requisitos até a codificação e os testes da solução desenvolvida
Respeito
Princípios básicos
Feedback rápido
Presumir simplicidade
Abraçar mudanças
Trabalho de alta qualidade
Mudanças incrementais
Processos / Atividades metodológicas
Planejamento
Testes
Projeto(Designing)
Codificação