El diseño y la comunicación como artes retóricos

Retórica

Intuición

Techné

el arte de persuadir

Auditorios

Discurso

Persuación

Intelección

intenta disminuir la incertidumbre dando un método que guíe la toma de decisiones.

Orador

Auditorio

Contexto

Invención

pretende introducir a algo nuevo a partir de algo conocido

Tópicos

Argumentos

Disposición

Selecciona el orden en el cual se presentan los argumentos

Elocución

Hace que la verdad aparezca "lo que se ve, no se juzga"

Figuras retóricas

Sinécdoque

Metonimia

Metáfora

Consiste en utilizar un termino en vez de otro, da por hecho una parte del lenguaje.

Consiste en emplear palabras como consecuencia de otras.

Utiliza un termino por otro que tiene semejanza tratando de embellecer.

Logos

Pathos

Ethos

Alude a la razón, lógica y las emociones del auditorio.

Da un discurso con capacidad de provocar manejar las emociones y pensamientos.

Apela la confianza del auditorio, revela el carácter del orador, reflejando la credibilidad.