El diseño y la comunicación como artes retóricos
Retórica
Intuición
Techné
el arte de persuadir
Auditorios
Discurso
Persuación
Intelección
intenta disminuir la incertidumbre dando un método que guíe la toma de decisiones.
Orador
Auditorio
Contexto
Invención
pretende introducir a algo nuevo a partir de algo conocido
Tópicos
Argumentos
Disposición
Selecciona el orden en el cual se presentan los argumentos
Elocución
Hace que la verdad aparezca "lo que se ve, no se juzga"
Figuras retóricas
Sinécdoque
Metonimia
Metáfora
Consiste en utilizar un termino en vez de otro, da por hecho una parte del lenguaje.
Consiste en emplear palabras como consecuencia de otras.
Utiliza un termino por otro que tiene semejanza tratando de embellecer.
Logos
Pathos
Ethos
Alude a la razón, lógica y las emociones del auditorio.
Da un discurso con capacidad de provocar manejar las emociones y pensamientos.
Apela la confianza del auditorio, revela el carácter del orador, reflejando la credibilidad.