展場互動

怎麼做

Leap Motion

其他互動應用

Web extension Kiosk

AR 卡牌遊戲

與畫作展覽有關的

AR 畫作拼圖

畫作彩蛋闖關

AR 導覽

在展覽中的畫作中藏彩蛋,可以使用 AR 或 RFID 掃描 marker 或畫作尋找彩蛋,找到一定數量即可到服務台兌換小贈品。

把畫作的某一塊遺落在展場中,使用者需去尋找遺落的那一塊將它拼完整,即可得到相對應獎賞。

將 3D 虛擬展覽 VR 化。

在實體畫作的介紹附上 marker 讓使用者掃描,可跳出建模好的 3D 模型導覽員用語音導覽作者、設計理念等等。

掃描卡牌上的 marker,進行類似遊戲王卡牌對戰。

貪食蛇

使用者可以掃描畫作下 QR code,取得畫作放在自己帳號的作品列表組成一條畫作貪食蛇,達到一定數量後可以進入遊戲與他人對戰,大吃小。

AR.js

marker-based AR to the web

透過 VR 遊戲,尋找畫作中的線索來逃出博物館。

虛擬互動技術

範例

AR 著色互動(建志組)

透過固定的模型,讓小孩著色,透過手機掃描邊框與偵測顏色,在手機上渲染出 3D 模型,展示動畫。

XR

展場版 Pokemon Go

展場內設置補給站收集捕捉道具

固定的 AR 模型怪物(八大智能)可抓取收集,特定活動的某幾種八大智能怪物數量比較多

不同的 IV 值、戰鬥力

可跨展場收集

刺激多探索

掃每張畫會出怪

臉部辨識,AR 加東西

現場投票

人數、網路連線、硬體限制、使用者沒有裝置

可能遇到問題

Beacon(藍芽連線數量限制,須考慮使用者動線讓使用者移動、沒有裝置的使用者、網路連線問題)

場地限制,無法遊玩

人數太少、怪物沒有吸引力,沒人玩

VR 相關(Dez 組)

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