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APLICANDO LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (MÉTODOS (Bloque de código…
APLICANDO LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
MÉTODOS
Bloque de código que contiene una serie de instrucciones.
Un programa hace que se ejecuten las instrucciones al llamar al método y especificando los argumentos de método necesarios.
En C#, todas las instrucciones ejecutadas se realizan en el contexto de un método.
El método Main es el punto de entrada para cada aplicación de C# y se llama mediante Common Language Runtime (CLR) cuando se inicia el programa.
CONTROLES
Controles de formularios Windows Forms por función
Enumera y describe los controles de formularios Windows Forms basándose en .NET Framework.
Controles compatibles con dibujos propietarios integrados
Describe cómo modificar aspectos de la apariencia de un control que no están disponibles en las propiedades.
Componente de BackgroundWorker
Permite que una forma o control ejecuten una operación de forma asincrónica.
BindingNavigator (control)
Es la interfaz de usuario de navegación y manipulación para los controles de un formulario que están enlazados a datos.
Componente BindingSource
Encapsula un origen de datos para el enlace a controles.
Botón (control)
Presenta un botón estándar en el que el usuario puede hacer clic para realizar acciones.
CheckBox (control)
Indica si una condición está activada o desactivada.
CheckedListBox (control)
Muestra una lista de elementos con una casilla junto a cada elemento.
ColorDialog (componente)
Permite al usuario seleccionar un color de una paleta en un cuadro de diálogo preconfigurado y agregar colores personalizados a la paleta.
ComboBox (control)
Muestra los datos en un cuadro combinado desplegable.
ContextMenu (componente)
Proporciona a los usuarios un menú de fácil acceso a los comandos usados con frecuencia que están asociados con el objeto seleccionado. Aunque ContextMenuStrip reemplaza y agrega funcionalidad a la ContextMenu control de versiones anteriores, ContextMenu se conserva por compatibilidad con versiones anteriores y uso futuro, si así lo desea.
ContextMenuStrip (Control)
Representa un menú contextual. Aunque ContextMenuStrip reemplaza y agrega funcionalidad a la ContextMenu control de versiones anteriores, ContextMenu se conserva por compatibilidad con versiones anteriores y uso futuro, si así lo desea.
DataGrid (control)
Muestra los datos tabulares de un conjunto de datos y permite actualizaciones en el origen de datos.
DataGridView (control)
Proporciona un sistema flexible y extensible para mostrar y editar datos tabulares.
DateTimePicker (control)
Permite al usuario seleccionar un solo elemento de una lista de fechas y horas.
Controles y componentes de cuadros de diálogo
Describe un conjunto de controles que permiten a los usuarios llevar a cabo interacciones estándar con la aplicación o el sistema.
DomainUpDown (control)
Muestra cadenas de texto que un usuario puede examinar y seleccionar.
ErrorProvider (componente)
Muestra información de error al usuario de forma no intrusiva.
FileDialog (clase)
Proporciona la funcionalidad de la clase base para los cuadros de diálogo de archivo.
FlowLayoutPanel (control)
Representa un panel que dispone dinámicamente su contenido horizontal o verticalmente.
FolderBrowserDialog (componente)
Muestra una interfaz con la que los usuarios pueden examinar y seleccionar un directorio o crear uno nuevo.
FontDialog (componente)
Expone las fuentes que están instaladas actualmente en el sistema.
GroupBox (control)
Proporciona un agrupamiento identificable para otros controles.
HelpProvider (componente)
Asocia un archivo de Ayuda HTML con una aplicación basada en Windows.
HScrollBar y VScrollBar (controles)
Facilitan el desplazamiento por una lista de elementos o un gran volumen de información, ya sea horizontal o verticalmente, dentro de una aplicación o control.
ImageList (componente)
Muestra imágenes en otros controles.
Etiqueta (control)
Muestra texto que no puede editar el usuario.
LinkLabel (control)
Permite agregar vínculos de estilo web a aplicaciones de formularios Windows Forms.
ListBox (control)
Permite al usuario seleccionar uno o más elementos de una lista predefinida.
ListView (control)
Muestra una lista de elementos con iconos, al estilo del Explorador de Windows.
MainMenu (componente)
Muestra un menú en tiempo de ejecución. Aunque el control MenuStrip reemplaza y agrega funcionalidad al control MainMenu de las versiones anteriores, MainMenu se conserva a efectos de compatibilidad con versiones anteriores y uso futuro, si se desea.
MaskedTextBox (control)
Restringe el formato de entrada del usuario en un formulario.
MenuStrip (control)
Proporciona un sistema de menús para formularios. Aunque el control MenuStrip reemplaza y agrega funcionalidad al control MainMenu de las versiones anteriores, MainMenu se conserva a efectos de compatibilidad con versiones anteriores y uso futuro, si se desea.
MonthCalendar (control)
Presenta una interfaz gráfica intuitiva para que los usuarios vean y establezcan la información de fecha.
NotifyIcon (componente)
Muestra iconos para procesos que se ejecutan en segundo plano y que de otro modo no tendrían interfaces de usuario.
NumericUpDown (control)
Muestra numerales que un usuario puede examinar y seleccionar.
OpenFileDialog (componente)
Permite a los usuarios abrir archivos mediante un cuadro de diálogo preconfigurado.
PageSetupDialog (componente)
Establece la página de detalles de impresión mediante un cuadro de diálogo preconfigurado.
Panel (control)
Proporciona un agrupamiento identificable para otros controles y permite el desplazamiento.
PictureBox (control)
Muestra gráficos en formato de mapa de bits, GIF, JPEG, metarchivo o icono.
PrintDialog (componente)
Selecciona una impresora, elige las páginas que se van a imprimir y determina otros valores de configuración relacionados con la impresión.
PrintDocument (componente)
Establece las propiedades que describen qué imprimir e imprime el documento en aplicaciones basadas en Windows.
PrintPreviewControl (control)
Le permite crear su propio componente o cuadro de diálogo PrintPreview en lugar de utilizar la versión preconfigurada.
PrintPreviewDialog (control)
Muestra un documento tal y como aparecerá cuando se imprima.
ProgressBar (control)
Indica gráficamente el progreso de una acción hasta su finalización.
PROCEDIMIENTOS
Procedimientos de propiedades que permiten manejar las propiedades de los objetos creados
Se llaman “encapsuladores” ya que el valor de la propiedad se encapsula. Se utilizarán cuando queramos modificar y/o recuperar un valor (Set / Get).
Funciones que ejecutan un código y devuelven el resultado al código que las llamó
La función devuelve un resultado al código invocante. La ejecución de return provoca la salida de la función.
Procedimientos de operador utilizados para modificar el funcionamiento de un operador cuando se aplica a una clase o una estructura
Permite la redifinicón de un operador estándar del lenguaje para utilizarlo en tipo personalizados (clase o estructura).
Procedimientos que ejecutan un código a petición sin devolver ningún resultado
La visibilidad de un procedimiento viene determinada por la declaración private, public o internal. Por defecto si no se indica nada se entiende que es public.