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SCRUM (3 fases (Ciclos de sprints (1 sprint = Unidade de trabalho (SCRUM…
SCRUM
3 fases
Planejamento geral
Objetivo geral
Arquitetura
Ciclos de sprints
Definidas a partir do sprint backlog
Por sua vez gerado a partir do product backlog
Incremento de software
1 sprint = Unidade de trabalho
Planejamento, alocação e desenvolvimento
Comprimento fixo (de 2 a 4 semanas)
Ponto de partida = backlog
Lista de trabalho a ser feito
Revisão
Identificação de riscos
Priorzação
Envolvimento do cliente
Possibilidade de introdução de novos requisitos
Reuniões diárias em pé
SCRUM Master
Proteger a equipe das distrações internas
Conhece a regra de negócio
Facilitador
Organiza reuniões diárias, controla o backlog de trabalho, registra decisões, mede o progresso comparado ao backlog e se
comunica com os clientes e a gerência externa à equipe
Na etapa de desenvolvimento o desenvolvedor não tem contato com o cliente
Encerramento
Completa-se a documentação exigida
Incremental
Foco no gerenciamento do desenvolvimento interativo
Não prescreve boas práticas de programação como programação aos pares e test-first
Porém pode ser usado com outras abordagens ágeis, como o XP
Não existe arquitetura top-down
Todos tem poderes de tomar decisões
Método ágil