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數位學習 (科技在教學應用的變遷 (傳統技術段, 個人電腦、人工智慧階段, 個人電腦、超媒體、多媒體階段, 個人電腦、有線網路階段,…
數位學習
科技在教學應用的變遷
傳統技術段
個人電腦、人工智慧階段
個人電腦、超媒體、多媒體階段
個人電腦、有線網路階段
行動載具、無線網路階段
學習理論
行為主義
對求知的看法
重視可測量的外顯行為,從而預測行為的普遍法則。
對求知不重視。
重視刺激(S)反應(R)間的連結
對學習的看法
古典制約
接近率
練習率
效果率
操作制約
增強原理
正增強
負增強
對教學的看法
強調了解學生的起點行為,並將終點行為過程細部分解成小單元。
編序教學
精熟學習
行為改變技術
對評量的看法
對起始狀態&目標狀態的測量為「形成性評量」立下基礎
在數位學習的應用
編序教學機
認知建構
對求知的看法
個體自身對外在世界(現實)的詮釋
對學習的看法
個體對現象或事件的觀察、詮釋、反省
對教學的看法
強調個體主動建構知識
在教學強調高層次能力
對評量的看法
認知測量
動態評量
整合測量、教學、學習
測量內涵質、量並重
在數位學習的應用
電腦化概念構圖
訊息處理
對求知的看法
個體為接收、處理、儲存符號的系統。藉經驗外在世界(外在客觀知識實體)而獲得知識(內在知識表徵)。
對學習的看法
量的增加
長期記憶中的知識內容增加
質的轉換
個體所習得的知識表徵由陳述性的知識轉化成程序性
對教學的看法
教師的角色:訊息的分配者、學習步伐的調節者、學習成果的監督者(主動的角色)
對評量的看法
正確度、速度為焦點
在數位學習的應用
比較差異
情境認知、建構主義
對求知的看法
知識根植於情境當中
對學習的看法
學習是一種涵化的過程
對教學的看法
合作學習
協同學習
對評量的看法
重視學生實務參與
檔案評量的重要
研究方法
實徵研究
實驗法
質性研究
量化研究
綜合性
非實徵研究