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Padrões Comunicação GPU (MAP (Leitura/Escrita (Local específico memória),…
Padrões Comunicação
GPU
MAP
Leitura/Escrita
Local específico memória
one-to-one
GATHER
Leitura/Escrita
Agrupramento memória
many-to-one
SCATTER
Dispersão vizinha memória
one-to-many
STENCIL
Leitura vizinhança
several-to-one
TRANSPOSE
Reordenação elementos memória
one-to-one
REDUCE
all-to-one
SCAN/SORT
all-to-all