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Introducción a la Programación 2 (Resultados de la Programación…
Introducción a la Programación 2
Resultados de la Programación
El procesamiento en computadoras transforman los datos de entrada en la
información de salida que pueden aprovechar las personas para comprender mejor los problemas y lograr los objetivos específicos.
Publicaciones
En la actualidad existen programas por computadoras que se especializan a
apoyar a todos los profesionales de las diferentes áreas
Informes
Uno de los procesos más importantes que toda empresa busca, es los informes
finales o reportes (salida)
Control y Actualizaciones
En todos los sistemas automatizados deben poseer niveles de seguridad de los
datos a actualizarse y al emitir las correspondientes salidas, para así poder
contar con información integra en un momento dado.
Aspectos de Control
Control interno
Control de producción
Control de calidad
Control del departamento de sistemas
Control de integridad de los datos
Control de seguridad
Algoritmos y Problemas
Estructuras Lógicas
Las estructuras de control de un lenguaje de programación se refieren al orden
en que las instrucciones de un algoritmo se ejecutarán.
Estructuras de control básicas.
Las tres estructuras de control básicas son:
• Secuencia
• Selección
• Repetición
En síntesis la programación estructurada significa:
• El programa completo tiene un diseño modular.
• Los módulos se diseñan con metodología descendente (método top-down)
• Cada módulo se codifica utilizando las 3 estructuras de control básicas:
secuenciales, selectivas, repetitivas.
Algoritmo
Un algoritmo es un método para resolver un problema mediante una serie de
pasos precisos, definidos y finitos.
Características del Algoritmo
• Preciso: tiene que indicar el orden de realización en cada paso
• Definido: es decir, si el algoritmo se prueba dos veces, en estas dos pruebas, se debe obtener el mismo resultado.
Finito: es decir, que el algoritmo tiene que tener un número determinado de
pasos. Debe producir un resultado en un tiempo finito.
Herramientas de Programación
Pseudocódigos.
• Diagramas N-S.
• Diagramas de flujo.
Tipos de Datos Comunes
Estos son los tipos de datos mas utilizados en los lenguajes de programación:
• Numéricos.
• Caracteres.
• Lógicos.
Tipos Lógicos.
Los tipos lógicos solamente pueden tomar los valores verdadero o falso
Tipos de Datos
Los diferentes objetos de información con los que un programa trabaja se denominan datos.
La asignación de tipos a los datos tiene dos objetivos principales:
• Detectar errores de operaciones aritméticas en los programas.
• Determinar como ejecutar las operaciones.
Tipos Numéricos.
Dentro de estos tipos se puede hacer mención de los tipos enteros, reales o de
coma flotante, y de los exponenciales.