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全壘打大賽 (營收點 (球員簽約 (金幣, 鑽石), 球員裝備 (金幣, 鑽石), 解鎖CD (商品開發, 球探探索), 金幣 (養成),…
全壘打大賽
營收點
球員簽約
金幣
鑽石
球員裝備
金幣
鑽石
解鎖CD
商品開發
球探探索
金幣
養成
養成消耗
養成
投手(防禦)養成
球員能力
球速 (物理)
讓對手瞄準時間變短
球威 (數值)
降低敵方擊球距離
尾勁 (物理)
進壘時的微幅位移
上
下
左
右
特質 (技能)
沉著
減少對手火燙時間
慢熱
投出x球後才會有尾勁效果
威壓
降低對手甜蜜點
打者(攻擊)養成
球員能力
控制 (物理)
甜蜜點的大小
力量 (數值)
球飛行距離
特質 (技能)
人來瘋
延長火燙時間
弱體
打到後面甜蜜點越來越小
團隊養成
球員人氣
周邊商品
門票收入
球場設備
球場商品
門票收入
特色點
主場
各種加分條件
增加技術深度
特殊場地變形
增加對戰變化
Fever Time 火燙時間
豐富對戰節奏與爽感
觸發後隨便都可擊出全壘打,借鏡類似坊間眾多消除遊戲fever time節奏感,如 Pokopang 、Crash Fever...
一分鐘內分勝負的爽快對戰
上手容易,深入難
周邊系統
商品研發
球探探索
球場經營
其他
球棒耗損
需維護以免其折損
核心重點
擊球手感
擊球時間
影響球飛行的方向
擊球位置
影響球飛行高度
擊球打擊感
爽快感
氣氛營造
全壘打煙火秀
熱鬧氣氛
加油聲
競技
挑釁
主場
PVP
時間內投打交互對決
雙方各打各的,先累積滿能量者勝
投打對決
我方投手(AI) VS 敵方打者(手控)
我方打者 (手控) VS 敵方投手 (AI)