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gmr (マスター化時のエラー (hair-SDWがうまく出せない (LITのincludeとexcludeの設定が違う,…
gmr
マスター化時のエラー
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facialUI
<facial_UI作成手順>
1.BON_faceを配置(対称コピーした際はマイナスにスケールがかかっているのでxyz別にスケールを修正して移動の向きを左右同じにすること)
2.skin
3.すべてのBON、rootの親ヘルパーを作成
4.すべてを複製(UI用)
5.すべてのBON、rootのAssign Controller>position_XYZにposition_LISTを割り当て
6.UIの奥行きが0になっていることを確認
7.対応するBONとUIのposition_List同士をパラメータワイヤリングで繋げる(BON←UI※こう繋げる)<さらにUIのコントローラーを設定する手順>
スプライン(Line)を各BONにアタッチして作成
1.Lineに[edit_spline]モデファイヤ適用>頂点選択にして一つ目の2.ポイントだけを選択(※このあと頂点選択を解除しない)
[Linked_XForm]適用1で選択したポイントに対応するUIを選択
3.1→2の流れを続けていく4.制御したい位置にcircleを作成してUIの親rootを親にする(position_Lisitにしておく)
5.子になるUIのposition_Listの下の階層にあるAvailableを選択して再度position_Listを適用(circleと同じ位置のUIは1つ中間のUIは2つ)
6.つなげていく(UI←circle)
7.中間UIのposition_List(下の方のリスト)の各パーセンテージを調整
8.circlerootを作成(circle←circlerootで上と同じ要領でつなげる)↓参考画像はここの下の方
https://docs.google.com/document/d/1nFLf0WzKch1l9lQbpeolbtVPZ0_3NR_9on800sRFPnE/edit
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