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Análisis y diseño de sistemas de información (Diseño de sistemas (Los…
Análisis y diseño de sistemas de información
Diseño de sistemas
Los problemas
que quieres resolver están identificados (en la etapa de definición de alcance)
Las tareas
que el sistema debe de cumplir han sido desglosadas (en la etapa de definición de requerimientos)
Has identificado entradas, procesos, salidas y restricciones de cada tarea (en la etapa de análisis de sistemas).
El resultado de la etapa de diseño es la solución computarizada completa y detallada, por lo cual también se le conoce como
diseño físico
Un prototipo
es una representación gráfica que propone una visión de cómo serán creadas las pantallas de un sistema.
Ej: Cualquier editor de
HTML
puede apoyarte a realizar prototipos para los diseños de las pantallas del sistema
Después de
tener los requerimientos identificados, listados y clasificados, es responsabilidad del analista estudiarlos para determinar:
¿Qué riesgos hay para este requerimiento?
¿Se soluciona el problema identificado?
¿Cuáles son las salidas esperadas?
Esta etapa
asemeja una investigación detectivesca donde hay que agrupar requerimientos, escrutarlos y finalmente decidir en dónde y cómo se harán cada uno de ellos
Esta etapa
es donde se construyen los flujos de proceso, de datos, de sistema, los modelos y casos de uso y todas aquellas herramientas que describan interacciones entre los procesos para cubrir los requerimientos
El proceso de análisis de los requerimientos
debe considerar la predicción de todas las posibles salidas del proceso y varias alternativas que presenten la solución para cada requerimiento que posteriormente serán evaluadas para elegir la mejor alternativa.
Una vez que se han definido todas las tareas necesarias para cumplir el requerimiento, entonces se procede a crear un diagrama de flujo de datos
Algunas características y lineamientos que te sugerimos tomar en cuenta al momento de participar en el diseño de un sistema, son las siguientes
Modularidad:
El diseño debe estar dividido de manera lógica en subelementos
Estructura:
Debe estar basado en modelos, patrones o metodologías reconocibles
Contenido:
Debe incluir representaciones de datos, arquitectura e interfaces
Funcionalidad:
Los componente deben estar ligados a funcionalidades independientes
Notación:
Debe emplearse una notación que sea clara y comunique eficazmente sus elementos
Para crear un diseño con
calidad
, es necesario que todos los requerimientos estén cubiertos y contenidos en el diseño, ya que constituye una guía legible, concisa y sin ambigüedades que se utilizará por los constructores y por quienes ejecutan las pruebas.