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戰鬥相關 (:star:註解 (:checkered_flag: 橘色路線 預計內容,討論可行性與規畫, :red_flag: 紅色路線 …
戰鬥相關
:star:
註解
:checkered_flag: 橘色路線
預計內容,討論可行性與規畫
:red_flag: 紅色路線
預計內容,此里程碑暫不進行
:check: 綠色路線
現有內容,調整或優化
:unlock:黑色主線
必定會有的內容
個人戰
戰鬥前
士兵
:red_flag:養成或升級
分支兵種
:check:AI&互剋性
:check:治療
:check:盾兵
:check:法師
:check:步兵
:check:弓兵
:check:騎兵
遊騎兵
重騎兵
英雄
:red_flag:養成
科技
等級
:check:技能
佈置
進攻方
擺設部隊
暫於Unity中設定
防禦方
:checkered_flag:互動物件(陷阱等)
:checkered_flag:破壞物件(防禦塔等)
擺設部隊
暫於Unity中設定
戰鬥後
對戰
:check:炮擊
防禦方
:check:防禦姿態
:checkered_flag:守城表現:士兵
進攻方
:check:死亡表現
:check:全軍潰敗
:check:打擊感
戰鬥場地
物件
:checkered_flag:環境物件
:checkered_flag:場景物件
:checkered_flag:地貌
:red_flag:晝夜&天氣
:red_flag:集結戰