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ゲーム制作 (キャラクター (真面目な天然系 (知識はあるけど非常識 (好きなんだけど告白できない系, 内気な感じ), 女性), 元気系 (主役,…
ゲーム制作
キャラクター
真面目な天然系
知識はあるけど非常識
好きなんだけど告白できない系
内気な感じ
女性
元気系
主役
女性
ワガママ系
魔王候補
男子
パワー系
食いしん坊
優しい
女性
お嬢様系
やりたいことやってる
リア充的
素直
女性
天然系
男子
クール系
ツンデレ要素高い
女性
ギャル系
信念ある感じ
女性
サインティスト系
女性
委員長系
しきりたがり
男子
めんどくさがり、ひきこもり系
男子
モブユニット
ただ移動して攻撃など、特殊能力は無し。
モブは主役キャラを引き立てる
軽装備タイプ
重装備タイプ
標準タイプ
命令できる?
ドラクエ的表現で可能か?
アホ行動集
途中でコケる
途中で休む
違う動作で数パターン可能
数キャラに1人アホ行動
命令無視
敵キャラと意気投合?
消えたり、何かが起こる!
ゲーム内でのキャラ役割
デバフ
クール系
めんどくさがり
途中で寝る
サイエンティスト
能力アップダウン、回復手広く
敵味方無差別に
ヒーラー
天然系
元気系
バフ
天然系
真面目天然
ギャル系
アタッカー
パワー系
攻撃力高い、範囲広い
味方を巻き込む
丈夫だけど歩き遅い
俺様系
攻撃力高い、範囲広い
防御低い
盾役
委員長系
オールラウンダー
元気系
攻撃寄りのオールラウンダー
HP高い
途中で休む
途中でコケる
思うように移動してくれない
お嬢様系
魔法&剣で色々できる
癒し
自然
植物
自宅
お布団
どうぶつ
温泉
アホの子
ストーリー
全体はプロデューサー
まずはキャラクターごとに考える
剣と魔法のファンタジー
階級
世界感
ヒト対マモノが良い?
悪の魔王を倒しにいく
魔王が世界中(もしくは一部地域)をマヌケにしてしまう
種族
魔族
悪役?
まずは2キャラぐらいで簡単なものを作る?
仮バージョン登場キャラ
元気系
俺様系
ゲーム制作
癒し
どうぶつ
温泉
アホの子
自然
植物
自宅
お布団
アホの子
アホの子ゲーム
インテリ系アホ
眺めるゲーム
思考システム
進んでまた戻る
強くなる毎にバカ
育成的に知能があがっていくのか
レベルはステージ毎リセット
ステージ毎に初期レベルが変わる
メインキャラは特別扱いにできる
死ぬまで復活できないけど強い
恋愛的要素
ストーリー
全体はプロデューサー
まずはキャラクターごとに考える
剣と魔法のファンタジー
階級
世界感
ヒト対マモノが良い?
悪の魔王を倒しにいく
アホの子
アホの子ゲーム
インテリ系アホ
眺めるゲーム
思考システム
進んでまた戻る
強くなる毎にバカ
育成的に知能があがっていくのか
レベルはステージ毎リセット
ステージ毎に初期レベルが変わる
メインキャラは特別扱いにできる
死ぬまで復活できないけど強い
恋愛的要素
年齢は10〜16,7あたり