Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Model-Model Sistem (Model-Model Interaksi (Predictability &…
Model-Model Sistem
Model-Model Interaksi
-
Reachability dan Undo
Suatu sistem dapat dikatakan tercapai (reachable) jika dari satu state dalam sistem dapat mencapai satu state lainnya.
Reachability : ∀ e, e’ ∈ E • (∃ p ∈ P • doit(e,p) = e’)
Contoh : memindah/ mengkopi dokumen antar layar.
∀ c ∈ C • doit(e,c undo) = e Berawal dari state e. Kemudian kita lakukan satu perintah c dan diikuti dengan perintah khusus undo. Maka state nya akan sama seperti awalnya.
Model PIE
model black box, tidak untuk representasi arsitektur internal dan konstruksi dari system computer, tetapi menggambarkan input dari user dan output ke user.
-
-
-
-
-
-
-
Status/Event Analysis
-
Contoh
Brian berjanji bertemu Alison untuk menonton bioskop jam 8 kurang 20. Dia berhenti bekerja 5 menit sebelumnya dan melihat ke jamnya terus menerus. Setiap beberapa menit, ia melihat jamnya. Pada saat jamnya menunjukkan jam 8 kurang 24 dia langsung pergi. Sebenarnya jam Brian memiliki alarm dan dia dapat melakukan setting jam 7:35
-
Polling
keadaan di mana Brian melihat ke jamnya terus menerus (periodic). Polling adalah kegiatan normal yang orang lakukan seperti mesin, merupakan cara standard untuk mengubah status menjadi event.
Status
jamnya Brian, yang selalu menunjukkan waktu (dapat kontinyu maupun diskrit)
Actual vs Perceived
event Brian setelah jam 7:35. Brian tidak melihat jamnya pada saat yang benar. Actual event menjadi perceived event beberapa menit setelah Brian melihat jamnya kembali.
Granularity
jam menunjukkan 7:35 dan ulang tahun Brian merupakan event, tetapi beroperasi pada rentang waktu yang berbeda.
-
Psikologi Naif
Psikologi ini stimuli apa yang penting dan ke mana atensi user difokuskan.denganmemprediksi ke mana user mencari, yaitu dari menggerakkan mouse, text insertion point, screen.
-