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Livro Matemática e Jogos Digitais (Capítulos (Funções matemáticas…
Livro Matemática
e Jogos Digitais
Capítulos
Funções matemáticas
Interpolação Linear (Lerp)
Rotação de objetos
Movimentação
Boardgame
Transparência
Smooth
Damp
Step
PingPong
MoveTowards
PerlinNoise
Clamp
Primeiros Passos
Vetores
O que são vetores
Aplicação em jogos
Operações com vetores
Ângulos
Mouse como mira
Rotação de armas
Cálculos com ângulos
Funções Estáticas em C#
Definições de Frameworks e APIs
Download e Importação do pacote de exemplos
Física nas Simulações e Jogos
Função Seno
Transparência
Movimentação
Física dos Projéteis
Física e o componente Rigidbody
Prefácio
Características
Orientação a Objetos
Unity e C#
Exemplos