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3D 캐릭터 제작 (3D Source 제작 (Making Shape (Model (:pencil2:3DS Max (심플한 대상을…
3D 캐릭터 제작
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Engine
:pencil2:Unreal4
Modify Shader
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이 단계에서의 Setting에 따라서,
Shape과 Color가 엔진상에서
보여지는 결과(비쥬얼)이 달라짐
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Branch Colors
- Gray : 확인불필요
- Emerald : 캐릭터 모듈 내부 진행
- Blue : 외주용역으로 진행
- Yellow : Tool 명