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流程 (特殊需求 (B2B (亞西亞龍 (品牌 形象 團隊 CEO ...), Jack 承杰), B2C (教學影片 (遊戲畫面剪輯),…
流程
特殊需求
B2B
亞西亞龍
品牌 形象 團隊 CEO ...
Jack 承杰
B2C
教學影片
遊戲畫面剪輯
Lance
徵人影片
規劃 訴求 方向 風格 決定?
公司形象前導
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德聚
網紅直播
誰來規畫執行 怎麼推
Line分享、節慶主題
部門
營運
行銷
多媒體
過程
後製
剪接/字幕
動畫
美術支援 / 素材腳色場景製作
特效/ 合成 / 影像處理 /效果測試
配音
配樂/音效
素材尋找/製作/片頭尾/資料畫面
審核/試片 修改時間
前製
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Kick-off 動腦會議/企劃
拿到資訊後
蒐集資料 研究訴求、媒體等
腦力激盪 個人/會議
腳本初稿/測試/修改
腳本產出開始估價
選角
聯絡 / 排期 / 服裝 /試鏡 /有無演出能力
製作團隊組成 / 外包 / 人力調度
場地
聯絡 / 排期 / 勘景 / 限制
分鏡Storyboard
確定各方共識 避免溝通落差
非常重要
拍攝
專業攝影
特殊需求效果 慢動作/高速攝影 推軌 吊臂 藍幕綠幕
收音
燈光 影響質感 氣氛
特殊效果 / 特殊化妝 血漿 乾冰 下雨等
道具 / 服裝
場地/演員
聯絡 掌控時間 訂便當
製作項目每週影片
拍攝
自行拍攝
外包
動畫
時間
素材
圖文
資訊
行銷策略、白皮書、需求、訴求
預算
Who, Where, When, Where, What, How
目標觀眾 和 遊戲用戶不一定是同一群
想傳達的故事或隱含訊息
簡短的概念、簡報、以及任何有用資訊
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什麼遊戲 什麼時候上市
八月 三到四支 平台
素材給影片用
什麼活動 主題