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Capitulo 8 (Patrones de diseño seleccionados (Adaptador, Estrategia,…
Capitulo 8
Patrones de diseño seleccionados
Adaptador
Estrategia
Puente
Comandos
Fábrica de abstracciones
Composición
Patrones de diseño
Descripción
Solución
Nombre
Conjunto de secuencias
Clases
Implementador
Extensor
Cliente
Marcos
Entornos de aplicación empresariales
Middleware
Whitebox
Infraestructura
Blackbox
Diseño del sistema
Definición el hardware
Definición del software
Para proporcionar un nivel mayor de abstracción
Ayudan
Identificación de componentes genericos
A proporcionar abstracción
Diseño de objetos
Especificación del servicio
Re estructuración del modelo de objetos
Reutilización
Optimización del modelo de objetos
Herencia
Clasificar objetos en taxonomías
Diferenciar el comportamiento común del caso general
Reducir la redundancia
Mejorar la extensibilidad
Objetos de dominio
Objetos de aplicación
Conceptos relevantes para el sistema
Objetos de solución
Componentes sin contrapartida
Delegación
Para la reutilización
Es preferible a la herencia