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교수매체 (배운 것 (사이버 나우 (신체 성능 향상, 언제 어디서든 교육 가능), 가상현실(VR) (간접체험, 실제와 유사한 가상…
교수매체
배운 것
사이버 나우
신체 성능 향상
언제 어디서든 교육 가능
가상현실(VR)
간접체험
실제와 유사한 가상 환경
홀로렌즈(홀로그램)
가상구현 가능
로봇
교사의 보조
멀티 터치
다중의 터치 입력 감지
3D 프린팅
3차원 모형
ICT
정보통신기술
U 러닝
인공지능
증강현실(AR)
이해가 되지 않는 것(또는 궁금한 것)
멀티 터치를 교수매체로서 사용할 때의 이점은?
U러닝과 E러닝의 명확한 차이점..?
더 찾아본 것
증강현실(AR)과 가상현실(VR)
공통점
그 곳에 없는 것을 랜더링해서 보여줌
차이점
VR:현실세계 재현 AR: 실제환경애 가상의 정보를 결합
VR:카메라 없이 그래픽 이용 AR:실제 카메라를 이용한 이미지
VR:배경, 환경 모두 현실이 아닌 CG AR:현실의 이미지에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서