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資訊系統分析與設計 (ch02 資訊系統開發模式 (1 導論, 2 瀑布模式, 3 漸增模式, 4 雛型模式, 5 螺旋模式, 6 同步模式, 7…
資訊系統分析與設計
ch02 資訊系統開發模式
1 導論
2 瀑布模式
3 漸增模式
4 雛型模式
5 螺旋模式
6 同步模式
7 Rational 統一流程模式
8 敏捷軟體開發
9 MDA 發展生命週期
10 結論
ch06 物件互動行為塑模
1 導論
2 物件互動行為塑模
3 循序圖
4 溝通圖
5 狀態圖
6 結論
ch03 物件導向技術
1 導論
2 模組化系統理論
3 物件導向的基本概念
4 物件導向分析與設計及塑模工具
5 結論
ch04 需求分析
1 導論
2 需求擷取方式
3 需求塑模工具與方法
4 需求分析之重要工作與文件樣版
5 結論
ch05 需求塑模案例
1 導論
2 案例介紹與需求描述
3 需求塑模-建構使用個案圖
4 需求塑模-建構活動圖
5 結論
ch07 物件互動行為塑模應用
1 導論
2 建構使用者介面循序圖
3 建構應用程式循序圖
4 建構溝通圖
5 結論
ch08 使用者介面塑模:結構與狀態
1 導論
2 使用者介面靜態結構塑模工作與工具
3 使用者介面靜態結構塑模與案例
4 使用者介面狀態塑模與案例
5 結論
c0h9 物件結構塑模
1 導論
2 類別圖與物件圖
3 物件結構塑模
4 建構類別圖與物件圖
5 結論
ch01 資訊系統開發概論
2 資訊系統開發環境
3 資訊系統開發的問題
4 結論
1 導論
ch10 類別正規化
ch11 物件限制語言
ch12 模式驅動結構
ch13 MDA轉換案例
ch14 系統元件與結構塑模
ch15 結論與展望